科幻電影裡的椅子:德國 Vitra Design Museum 設計博物館從元宇宙世界裡實現設計

 

當代設計美學正經歷前所未有的面貌轉移,在實體到虛擬的模糊之間下,功能與體驗的感官感受有了明顯的變化,跨越單一感光延伸到了沉浸式的互動。

德國 Vitra Design Museum 設計博物館是全球最著名的設計與建築博物館之一。成立於1989年,以收藏、展示與研究設計史上具有里程碑意義的作品而聞名。館藏涵蓋了家具、燈具、建築模型及各類設計文獻,博物館已經收藏超過 7000 件現代主義設計經典,更持續探索設計與社會變遷的深層連結。

Vitra Design Museum 設計博物館最新展覽「Science Fiction Design: From Space Age to Metaverse」突破傳統展示框架,邀請新銳數位藝術家Andrés Reisinger 策展,以創新視角重新定義科幻設計,從人類對未來的想像出發,探討設計如何回應科技的快速進步與新世界的開拓。

透過百件精選藏品與當代創作,表現科幻美學如何預示並塑造了現實世界的設計語彙。這場展覽關注對未來主義設計的回顧,更 讓我們思考在數位轉型時代,設計師該如何在虛實之間創造更有意義的互動體驗。

 

解構未來:東西方設計師眼中的科幻美學變化途徑

科幻美學在設計史上扮演了獨特的催化角色。不同於西方線性的未來想像,亞洲設計師常將傳統元素與未來願景融合,創造出獨特的美學語彙。以日本設計大師黑川雅之為例,他在80年代提出的「後工業美學」理論,將禪意美學與未來主義完美結合,影響了全球設計思潮。

展覽以時間軸串連不同世代的科幻影響。早期現代主義大師如 Pierre Jeanneret 與 Charlotte Perriand 以簡潔線條預示未來;六十年代太空時代掀起的有機設計浪潮,催生了Eero Aarnio 的球形椅等經典之作。這些作品反映出當時的技術發展,更展現了社會對未來生活的憧憬與焦慮。展覽展出中的 Pierre Paulin 為法國總統府設計的未來主義家具系列,完美詮釋了政治權力與設計美學的複雜關係。

 

oris Laarman-Aluminum Gradient Chair
Louis Durot-Aspirale, approx
Marc Newson-Orgone Chair


設計如何描繪人類的未來想像

科幻設計的故事始於19世紀,那時的科幻文學作家瑪麗·雪萊(Mary Shelley)和儒勒·凡爾納(Jules Verne)用筆描繪出人類對科技與未來的狂野想像。到了20世紀初,電影媒體的崛起進一步為科幻設計提供視覺展現的舞台,譬如1902年喬治·梅里愛(Georges Méliès)拍攝的《月球之旅》。這些影像不僅在文化領域留下深刻印記,更為設計師帶來啟示,讓他們開始思考如何以具體形式呈現未來世界。

19501970年代是科幻設計的黃金時期,因為太空競賽將科幻的幻想與現實技術推向了新的高度。設計師如蓋·奧倫蒂(Gae Aulenti)、埃羅·阿尼奧(Eero Aarnio)等人,將當時的社會氛圍融入設計作品中,創造出流線型、具有科技感的家具與生活空間。這些設計不僅改變了當時人們對日常生活的想像,也為電影場景提供了未來感的佈景。奧利維爾·穆爾格(Olivier Mourgue)的 Djinn 座椅在電影《2001太空漫遊》中成為永恆的經典案例,展現了科幻與設計的深度融合。

策展人 Andrés Reisinger 以鏡子為展覽概念的核心,象徵穿越現實與虛擬的大門。展覽透過科幻電影中的經典設計作品,如《銀翼殺手 Blade Runner》中查爾斯·雷尼·麥金托什(Charles Rennie Mackintosh)的 Argyle Chair 和《普羅米修斯 Prometheus》中的 Orgone Chair,將科幻電影的想像與當代作品的手法呈現,讓人能探索設計如何回應科技進步及文化變遷,進而影響我們對未來的理解。

展覽裡也讓大家反思一個關鍵轉折——設計不再只是未來的想像者,也是成為現實與虛擬之間的橋樑。在數位原生世代崛起的當下,設計必須在美學創新與社會責任間取得平衡。在未來設計師的角色或許也會更趨複雜,對掌握新興科技的資訊外,也並需守護傳統文化的價值。

 

Vitra Design Museum 

https://www.design-museum.de/

展覽日期:即日起至 2026.5.10 (六)

Olivier Mourgue-Djinn Lounge Chair
Eero Aarnio-Tomato Chair
Jólan van der Wiel-Gravity Stool

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